第640章
【悲报,林木工作室的主机switch,cgn评分只有7分!】
本来,这段时间。
林木工作室的宣发,实机视频的放出,已经将期待值拉到了最高了。
但这么一条帖子,直接给所有玩家,泼了盆冷水……
玩家们立刻点开帖子,看起了详细的内容。
而帖子的内容,是转载的,评测都是英文。
不过评分的阿拉伯数字和游戏封面,玩家还是能看懂的……
而评分……虽然不算惨不忍睹。
但相比起林木工作室以往作品的分数,真的是差强人意。
【switch:7分,续航差强人意,定位模糊,作为掌机,确实强大,但作为家用主机,又完全没办法和peria new 1相比较,因为定位混乱,反倒peria旗下定位清晰的per helder更具有卖点。不过作为新概念产品,它基本硬件设计和概念实现上的表现很不错,勉强算是未来可期。】
【《喷射战士》:7分,色彩丰富、可爱、无暴力的团队射击游戏,但这种奇特的射击游戏,能接受的玩家估计不多,毕竟虽然可爱,但难以让玩家一直保持兴趣。】
【《马里奥赛车》:7分,很有创意的将道具加入比赛中,是一款非常不错的竞速作品,但换个角度来说,趣味多也就意味着竞速乐趣大大降低……相比起传统的赛车游戏,被道具击中接着失去领先的感觉,并不好受,因为这跟竞速本身没有关系。】
【《1-2 switch》:6分,游戏内容缺乏深度,玩过一次后很难再提起兴致。】
【《塞尔达传说》:6.9分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】
很快。
帖子下面就有人翻译了评测的具体内容。
毕竟关注的人挺多了。
而浏览帖子的玩家,看着评分和评价,脸色都有些古怪。
你说这评价好,好个屁!
几乎四个游戏都有明显的缺点,主机差强人意,喷射战士能接受的玩家不多,马里奥赛车没有竞速乐趣,塞尔达传说缺乏明确的引导方式,1-2 switch最惨,连句好话都没有……
不过你说真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因为评测中夸了几句,什么很有创意,玩法还算有趣,表现很不错之类的……
但总体来说。
玩家确实被泼了盆冷水……
很大的一盘冷水。
本来临近发售,期待满满的玩家,看到评测的那一刻,立刻泛起了嘀咕。
帖子下面回复的玩家也开始怀疑担忧了起来。
“这假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送游戏给评测媒体的吗?”
“不给游戏cgn敢评测?名誉不要了?光口水都能淹死他们了,肯定是送了的……林木工作室或许是真的很看重这次的主机和护航大作,才会送给媒体评测吧,没想到对方这么不给面子……”
“什么给面子啊,评测不就是该公平公平吗?我现在有点不想买《塞尔达传说》了……”
“感觉有点奇怪,为什么要在switch的评测上面提peria旗下的主机和掌机?”
“对比呗,不过看完评测确实有些失望,发售后再看吧。”
“我不相信cgn的评测,他们的评测很多时候都是扯淡!”
“四款游戏,一台主机,没一款游戏超过八分,真惨啊。”
“这……”
“……”
虽然大部分玩家的回复,都没有什么意义。
但有一点他们说对了。
林木工作室是真的很看重这次的主机和护航大作。
所以这么大的事。
第二天。
1月14号一大早。
林瑶就接到了消息……
会议室里。
她脸色古怪地听着牧婉清的报告,一脸错愕。
他们……怎么敢的?
就先不说游戏具体质量如何吧。
我们林木工作室好歹第一次送游戏给你们评测,这还是你们强烈要求的。
就给这个评价啊?坏话几乎占据了大半?好话就稍微提两句?
她看向会议室里的其他人。
全部人都一副恨不得杀了cgn妈的表情……
她收回目光,重新低头,然后拿起牧婉清打印出来的评测具体内容,沉思了一会后,抬头问道:“这事跟peria有关系吗?”
“应该有。”
牧婉清沉重地点了点头,接着道:“不过这只是猜测,因为没有实际的证据,cgn一直能第一手拿到peria的爆点新闻,而peria在欧美地区的广告投放大多都是cgn所属的传媒集团……”
牧婉清将自己的猜想说了一下。
其实她猜得八九不离十。
peria跟cgn有牵扯。
cgn怕peria翻脸之类的。
林瑶听完,直接给气笑了:“真行啊!难以让玩家一直保持兴趣?被道具击中接着失去领先的感觉并不好受?缺乏明确的引导方式?……他们怕peria翻脸,就不怕我们翻脸是吧!?
主动来求主机评测,就这样对我们?连找个懂行的编辑来评测游戏都不愿意,真行啊!”
此刻。
林瑶最气的,还不是评测夹带私货,也不是评分。
前世,switch的评分……好像也不怎么样,某个编辑前期给出的评分,甚至低至六点几分。
本来,这段时间。
林木工作室的宣发,实机视频的放出,已经将期待值拉到了最高了。
但这么一条帖子,直接给所有玩家,泼了盆冷水……
玩家们立刻点开帖子,看起了详细的内容。
而帖子的内容,是转载的,评测都是英文。
不过评分的阿拉伯数字和游戏封面,玩家还是能看懂的……
而评分……虽然不算惨不忍睹。
但相比起林木工作室以往作品的分数,真的是差强人意。
【switch:7分,续航差强人意,定位模糊,作为掌机,确实强大,但作为家用主机,又完全没办法和peria new 1相比较,因为定位混乱,反倒peria旗下定位清晰的per helder更具有卖点。不过作为新概念产品,它基本硬件设计和概念实现上的表现很不错,勉强算是未来可期。】
【《喷射战士》:7分,色彩丰富、可爱、无暴力的团队射击游戏,但这种奇特的射击游戏,能接受的玩家估计不多,毕竟虽然可爱,但难以让玩家一直保持兴趣。】
【《马里奥赛车》:7分,很有创意的将道具加入比赛中,是一款非常不错的竞速作品,但换个角度来说,趣味多也就意味着竞速乐趣大大降低……相比起传统的赛车游戏,被道具击中接着失去领先的感觉,并不好受,因为这跟竞速本身没有关系。】
【《1-2 switch》:6分,游戏内容缺乏深度,玩过一次后很难再提起兴致。】
【《塞尔达传说》:6.9分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】
很快。
帖子下面就有人翻译了评测的具体内容。
毕竟关注的人挺多了。
而浏览帖子的玩家,看着评分和评价,脸色都有些古怪。
你说这评价好,好个屁!
几乎四个游戏都有明显的缺点,主机差强人意,喷射战士能接受的玩家不多,马里奥赛车没有竞速乐趣,塞尔达传说缺乏明确的引导方式,1-2 switch最惨,连句好话都没有……
不过你说真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因为评测中夸了几句,什么很有创意,玩法还算有趣,表现很不错之类的……
但总体来说。
玩家确实被泼了盆冷水……
很大的一盘冷水。
本来临近发售,期待满满的玩家,看到评测的那一刻,立刻泛起了嘀咕。
帖子下面回复的玩家也开始怀疑担忧了起来。
“这假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送游戏给评测媒体的吗?”
“不给游戏cgn敢评测?名誉不要了?光口水都能淹死他们了,肯定是送了的……林木工作室或许是真的很看重这次的主机和护航大作,才会送给媒体评测吧,没想到对方这么不给面子……”
“什么给面子啊,评测不就是该公平公平吗?我现在有点不想买《塞尔达传说》了……”
“感觉有点奇怪,为什么要在switch的评测上面提peria旗下的主机和掌机?”
“对比呗,不过看完评测确实有些失望,发售后再看吧。”
“我不相信cgn的评测,他们的评测很多时候都是扯淡!”
“四款游戏,一台主机,没一款游戏超过八分,真惨啊。”
“这……”
“……”
虽然大部分玩家的回复,都没有什么意义。
但有一点他们说对了。
林木工作室是真的很看重这次的主机和护航大作。
所以这么大的事。
第二天。
1月14号一大早。
林瑶就接到了消息……
会议室里。
她脸色古怪地听着牧婉清的报告,一脸错愕。
他们……怎么敢的?
就先不说游戏具体质量如何吧。
我们林木工作室好歹第一次送游戏给你们评测,这还是你们强烈要求的。
就给这个评价啊?坏话几乎占据了大半?好话就稍微提两句?
她看向会议室里的其他人。
全部人都一副恨不得杀了cgn妈的表情……
她收回目光,重新低头,然后拿起牧婉清打印出来的评测具体内容,沉思了一会后,抬头问道:“这事跟peria有关系吗?”
“应该有。”
牧婉清沉重地点了点头,接着道:“不过这只是猜测,因为没有实际的证据,cgn一直能第一手拿到peria的爆点新闻,而peria在欧美地区的广告投放大多都是cgn所属的传媒集团……”
牧婉清将自己的猜想说了一下。
其实她猜得八九不离十。
peria跟cgn有牵扯。
cgn怕peria翻脸之类的。
林瑶听完,直接给气笑了:“真行啊!难以让玩家一直保持兴趣?被道具击中接着失去领先的感觉并不好受?缺乏明确的引导方式?……他们怕peria翻脸,就不怕我们翻脸是吧!?
主动来求主机评测,就这样对我们?连找个懂行的编辑来评测游戏都不愿意,真行啊!”
此刻。
林瑶最气的,还不是评测夹带私货,也不是评分。
前世,switch的评分……好像也不怎么样,某个编辑前期给出的评分,甚至低至六点几分。