92 武神哥哥,我要跟你打...
接下来,包租婆和潇洒姐又暗暗震惊了一把。
当着四个姑娘的面,只见白衣剑客激活了失落玉佩,将那块玉佩戴在了左边的腰间。如今的白衣白靴还带着雪白的玉佩,那玉树临风潇洒倜傥的模样,说他是楚留香重生都有人信。
包租婆震惊的不是昆神的卖相,而是他的行为。激活了这种“装备绑定”的饰品,意味着无法再交易卖给别人赚钱了。这种起码六位数起价的玉佩,那货说带就带了,一点都没含糊,未免也太杀伐果断了。
这就让包租婆搞不懂了,难道昆神还私藏了许多小金库,暂时不差钱?
可是这样也不对呀,包租婆对昆神还是颇有点了解的,要是那货真存了小金库的话,应该不至于厚着脸皮来住她的房子,早就在外面弄豪宅养女仆去了。
和包租婆这种既物质又势利的心理活动相比,潇洒的心理活动就要纯净多了,她只是很好奇,这个白衣剑客到底是什么来头,他为什么隐藏了修为,隐藏了来历,甚至放弃了登上各大排行榜的机会?
潇洒姐从伤害插件上看到白衣剑客刚才的输出,那是一个足以把人眼球撑爆的数据,白衣剑客一个人对怪物造成的伤害,居然是她们4个妹子输出伤害总和的二倍!
这样的伤害,让潇洒姐终于明白白衣剑客为什么仇恨如此稳健了,能够造成这种恐怖伤害的男人,根本不需要任何嘲讽技能!
这样的一个人,内力值起码在100点以上,足以进入内力排行榜前一百。但潇洒姐却没在排行榜上找到“武神”这个人,这说明白衣剑客放弃了登榜。这种只存在于传说中的世外高人,如今终于亲眼见到了,不禁让潇洒姐对他充满了无数种好奇。
好奇害死猫,好奇也害死妞。
当白衣剑客发现潇洒姐那略显迷离的眼神的时候,身为花丛老手的他已经看出了很潜在的东西。这种潜在的东西如果用言语说出来,可能会比较粗俗。
昆神敢打赌,如果他现在偷偷给潇洒姐发个私聊消息:“亲,约炮不?”
那么潇洒姐有61。239%的可能性会回答:“去你家,还是来我家?”
看吧,这种粗俗的故事说出来,就显得不够文雅了。
让我们恪守内心的那么纯净,用一种纯洁的心态来看接下来的boss战。
江湖试炼的boss比较特殊,严格意义上说那根本不是一只怪物,而是一堵城墙。想要摆平这个boss,有两个关键词,一个是“打炮”,一个是“射在墙上”。只要理解了这两个词的意义,通关副本就有希望了。
鉴于这两个关键词比较特殊,所以需要用一种纯洁的心态来看待。
一男四女开启了boss战,进入了副本动画场景,动画里播放的是鹿鼎记里的韦小宝率领清军与罗刹国开战,正在用红衣大炮攻打罗刹鬼的城墙。在这个场景里,玩家需要做的就是协助韦爵爷作战,操控两门红衣大炮拼命轰击城墙,只要把城墙打出一个缺口,就算是大功告成了。
5人小队最多只可操纵两门红衣大炮,一人负责打炮,一人负责填充弹药,两人一组刚刚好。至于小队里第五个人干啥呢?第五人也是有任务的,他需要去大营里搬运弹药,把一车接着一车的弹药运送到队友旁边。
白衣剑客毫不客气先占了一门打炮,意气风发道:“谁来帮我填弹药?”
“我,我,我!”宁佳兴致勃勃的举手,这妞几乎是蹦蹦跳跳的跑到了白衣剑客身旁,自告奋勇道:“高……武神哥哥,我要跟你打炮!”
听到这话,白衣剑客愣了一下。
思维比较邪恶的包租婆也愣了一下,然后露出了有点小猥琐的女汉子笑容,道:“苍老师,那我跟你打炮吧。”
潇洒姐因为走神拖在了队伍最后面,没办法,她只能充当搬运工了,跑去大营里用那种三个木轮子的“鸡公车”给昆神这一组运送了一车炮弹,接着又给苍老师那一组也运送了一车炮弹。
“攻城战将在59秒后开启,请做好准备……”
听到系统提示音,除了还在苦逼运送弹药的潇洒姐之外,其余四人都如临大敌。只要看过江湖试炼这个副本基本介绍的玩家都知道,想要红衣大炮轰破罗刹鬼的城墙,并不是一件容易的事情。
攻略这个副本有两个难点,第一个难点在于红衣大炮的攻击并不是锁定的,需要玩家去瞄准,和传统的射击游戏差不多。而大炮这种东西,和直线射击又不同,必须去计算抛物线,上手难度比较高。副本里玩家和那块指定的城墙隔着百步之遥,想要准确命中那块韦爵爷画了白圈圈的城墙,并不是一件容易的事情。
第二个难点是连击点数的积攒,如果玩家连续命中目标,就会积攒连击点数,每增加一个连击点数,攻击力就提升100%,也就是一倍。打个比方说,假如玩家积攒了10个连击点数,伤害会增加1000%,足足提升10倍!
毕竟炮弹是有限的,不可能无限制的被挥霍,因此游戏里的攻城的时间一共只有100秒。在这100秒钟里面,玩家操控的两门红衣大炮,需要对城墙造成10万点伤害,才可能把城墙打出缺口。
红衣大炮的基础伤害是100点,玩家从瞄准到发炮,大概需要2。5秒左右的时间。要是能次次命中目标,那还好说,但要是没打中,问题就大条了。副本里的连击时间上限只有2秒,超过5秒没击中目标,连击点数立刻清零,只得重新开始。
换句话说,玩家们每5秒之内只能有一次失误的机会,一旦连续两次没打中城墙,那就得清零再来过。
可以简单的计算一下,按照2。5秒打一炮的频率,100秒内一门大炮可攻击40次,如果没有叠连击点数,总伤害才40*100=4000点,两门大炮加起来才8000点,距离10万点伤害的通关要求差了几条街!
这意味着玩家需要积攒大量的连击点数,将伤害翻上n倍也有才有希望通关。
填报炮弹是这个副本里最无脑最没压力的事情,宁佳只需要把炮弹按照系统提示填充到相应的地方就行了,相比之下副本打炮的白衣剑客和苍老师压力就比较大了,如果没打中的话,会背上坑队友的骂名。
系统倒计时结束,直接白衣剑客双手一甩,然后姿态飘逸的在红衣大炮上一按,只听“轰”一声巨响,隔着百步之远,炮弹准确命中了目标。
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当着四个姑娘的面,只见白衣剑客激活了失落玉佩,将那块玉佩戴在了左边的腰间。如今的白衣白靴还带着雪白的玉佩,那玉树临风潇洒倜傥的模样,说他是楚留香重生都有人信。
包租婆震惊的不是昆神的卖相,而是他的行为。激活了这种“装备绑定”的饰品,意味着无法再交易卖给别人赚钱了。这种起码六位数起价的玉佩,那货说带就带了,一点都没含糊,未免也太杀伐果断了。
这就让包租婆搞不懂了,难道昆神还私藏了许多小金库,暂时不差钱?
可是这样也不对呀,包租婆对昆神还是颇有点了解的,要是那货真存了小金库的话,应该不至于厚着脸皮来住她的房子,早就在外面弄豪宅养女仆去了。
和包租婆这种既物质又势利的心理活动相比,潇洒的心理活动就要纯净多了,她只是很好奇,这个白衣剑客到底是什么来头,他为什么隐藏了修为,隐藏了来历,甚至放弃了登上各大排行榜的机会?
潇洒姐从伤害插件上看到白衣剑客刚才的输出,那是一个足以把人眼球撑爆的数据,白衣剑客一个人对怪物造成的伤害,居然是她们4个妹子输出伤害总和的二倍!
这样的伤害,让潇洒姐终于明白白衣剑客为什么仇恨如此稳健了,能够造成这种恐怖伤害的男人,根本不需要任何嘲讽技能!
这样的一个人,内力值起码在100点以上,足以进入内力排行榜前一百。但潇洒姐却没在排行榜上找到“武神”这个人,这说明白衣剑客放弃了登榜。这种只存在于传说中的世外高人,如今终于亲眼见到了,不禁让潇洒姐对他充满了无数种好奇。
好奇害死猫,好奇也害死妞。
当白衣剑客发现潇洒姐那略显迷离的眼神的时候,身为花丛老手的他已经看出了很潜在的东西。这种潜在的东西如果用言语说出来,可能会比较粗俗。
昆神敢打赌,如果他现在偷偷给潇洒姐发个私聊消息:“亲,约炮不?”
那么潇洒姐有61。239%的可能性会回答:“去你家,还是来我家?”
看吧,这种粗俗的故事说出来,就显得不够文雅了。
让我们恪守内心的那么纯净,用一种纯洁的心态来看接下来的boss战。
江湖试炼的boss比较特殊,严格意义上说那根本不是一只怪物,而是一堵城墙。想要摆平这个boss,有两个关键词,一个是“打炮”,一个是“射在墙上”。只要理解了这两个词的意义,通关副本就有希望了。
鉴于这两个关键词比较特殊,所以需要用一种纯洁的心态来看待。
一男四女开启了boss战,进入了副本动画场景,动画里播放的是鹿鼎记里的韦小宝率领清军与罗刹国开战,正在用红衣大炮攻打罗刹鬼的城墙。在这个场景里,玩家需要做的就是协助韦爵爷作战,操控两门红衣大炮拼命轰击城墙,只要把城墙打出一个缺口,就算是大功告成了。
5人小队最多只可操纵两门红衣大炮,一人负责打炮,一人负责填充弹药,两人一组刚刚好。至于小队里第五个人干啥呢?第五人也是有任务的,他需要去大营里搬运弹药,把一车接着一车的弹药运送到队友旁边。
白衣剑客毫不客气先占了一门打炮,意气风发道:“谁来帮我填弹药?”
“我,我,我!”宁佳兴致勃勃的举手,这妞几乎是蹦蹦跳跳的跑到了白衣剑客身旁,自告奋勇道:“高……武神哥哥,我要跟你打炮!”
听到这话,白衣剑客愣了一下。
思维比较邪恶的包租婆也愣了一下,然后露出了有点小猥琐的女汉子笑容,道:“苍老师,那我跟你打炮吧。”
潇洒姐因为走神拖在了队伍最后面,没办法,她只能充当搬运工了,跑去大营里用那种三个木轮子的“鸡公车”给昆神这一组运送了一车炮弹,接着又给苍老师那一组也运送了一车炮弹。
“攻城战将在59秒后开启,请做好准备……”
听到系统提示音,除了还在苦逼运送弹药的潇洒姐之外,其余四人都如临大敌。只要看过江湖试炼这个副本基本介绍的玩家都知道,想要红衣大炮轰破罗刹鬼的城墙,并不是一件容易的事情。
攻略这个副本有两个难点,第一个难点在于红衣大炮的攻击并不是锁定的,需要玩家去瞄准,和传统的射击游戏差不多。而大炮这种东西,和直线射击又不同,必须去计算抛物线,上手难度比较高。副本里玩家和那块指定的城墙隔着百步之遥,想要准确命中那块韦爵爷画了白圈圈的城墙,并不是一件容易的事情。
第二个难点是连击点数的积攒,如果玩家连续命中目标,就会积攒连击点数,每增加一个连击点数,攻击力就提升100%,也就是一倍。打个比方说,假如玩家积攒了10个连击点数,伤害会增加1000%,足足提升10倍!
毕竟炮弹是有限的,不可能无限制的被挥霍,因此游戏里的攻城的时间一共只有100秒。在这100秒钟里面,玩家操控的两门红衣大炮,需要对城墙造成10万点伤害,才可能把城墙打出缺口。
红衣大炮的基础伤害是100点,玩家从瞄准到发炮,大概需要2。5秒左右的时间。要是能次次命中目标,那还好说,但要是没打中,问题就大条了。副本里的连击时间上限只有2秒,超过5秒没击中目标,连击点数立刻清零,只得重新开始。
换句话说,玩家们每5秒之内只能有一次失误的机会,一旦连续两次没打中城墙,那就得清零再来过。
可以简单的计算一下,按照2。5秒打一炮的频率,100秒内一门大炮可攻击40次,如果没有叠连击点数,总伤害才40*100=4000点,两门大炮加起来才8000点,距离10万点伤害的通关要求差了几条街!
这意味着玩家需要积攒大量的连击点数,将伤害翻上n倍也有才有希望通关。
填报炮弹是这个副本里最无脑最没压力的事情,宁佳只需要把炮弹按照系统提示填充到相应的地方就行了,相比之下副本打炮的白衣剑客和苍老师压力就比较大了,如果没打中的话,会背上坑队友的骂名。
系统倒计时结束,直接白衣剑客双手一甩,然后姿态飘逸的在红衣大炮上一按,只听“轰”一声巨响,隔着百步之远,炮弹准确命中了目标。
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