第六百六十九章 八极庇护

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  随着光球打开的白光,过了很久才总算是消散的一干二净。
  而出现在了破军手上的是一套看起来五颜六色的铠甲,还有一柄看起来十分古怪的长剑。
  另外则是一个有巴掌大小如同玉石一般的东西了。
  竟然出爆出来了一套套装,还有另外两件东西。
  破军已经觉得十分满意了,心底里感叹了一句,不愧是护国神兽出货还是挺丰厚的啊!
  打开了属性,破军扫了一眼就被镇住了。
  这.这一套装备竟然是传说品质!
  怪不得之前那片白光会持续这么长时间!
  来不及看这套装备的属性,他连忙将另外两件装备的属性给打开来。
  传说!传说!
  那两件装备也都是传说品质!
  “这下发达了!”
  完全没有想到八岐大蛇这爆出来的都是传说品质装备的破军嘀咕了一声,连忙开始仔细看起了属性。
  最先看的自然是那一身套装,这一身五颜六色的套装一共是由八个部分组成的,每个部分是一种颜色。
  *装备名称:八极庇佑(极恶诅咒)
  *装备种类:套装(分别由头盔、项链、铠甲、护手、腿甲、战靴、护手与披风组成。)
  *装备品质:传说级
  *装备要求:全属性一千点,全魔抗不低于三十。
  *降低三百点物理护甲,增加三千八百点魔法防御力。
  *提升全属性二百三十点。(因为极恶诅咒的原因,每次击杀敌人,都会让全属性降低2点,最多降低为零。)
  *提升全魔抗二十,并且有一定几率免疫任何低级元素类技能造成的任意伤害。
  *提升装备者所造成的任何元素类伤害百分之二十。
  *提升所有元素类技能一个等级(可突破最高等级限制)
  *降低所有技能冷却时间百分之二十(该效果无法与任何同类型效果叠加。)
  *极恶诅咒:装备此装备的人将会受到来自八岐大蛇的诅咒,全属性下降百分之十,但所造成的任意伤害将会提升百分之三十。并且所受到的任何伤害,都有百分之五的可能造成真实伤害!
  *八极:每次攻击与被攻击,都会触发风、火、雷、冰、土、光、暗、毒八种属性的任意一种,对敌人造成自身全属性一倍的元素伤害。并且当目标遭受到八次伤害后,第九次造成的伤害将会提升百分之五十,该属性所附带的额外效果持续时间翻倍(例如冰冻减速,毒性减速等)。触发间隔一秒,无消耗。
  *恶兽:对周围十五码生物类单位造成震慑,有百分之三十几率让敌人攻击失误,并有百分之十几率让敌人受到反噬伤害。
  *毒性沼泽:遭受攻击时有百分之五几率触发该效果,对周围五码内释放毒性沼泽,陷入毒性沼泽的敌人将会受到每秒五百点的毒性真实伤害。并削弱百分之二十的魔抗,百分之五十的异动与攻击速度。持续十五秒时间,触发间隔三秒。毒性沼泽可存在多个!
  *野性狂暴:当自身生命值低于百分之三十时,开启该效果,对敌人伤害提升百分之五十,自身所有防御与魔抗降低百分之三十。所造成攻击伤害的百分之十五将会转换为自身生命值作为补充。持续三秒,触发间隔一分钟。效果解除后,被削弱状态将会再持续五秒才会消失。
  *附带技能:八极庇护:在自身十码范围内造成一个元素领域,在领域内的所有一切元素类技能彻底失去效果,并对敌人每秒进行八种元素攻击的叠加伤害。在范围外的攻击,所造成的伤害百分之三十直接转化为自身的生命值。冷却时间十五分钟,消耗一千八百点魔力值。
  八极至殇:锁定目标,召唤出八岐大蛇虚影,对敌人进行三秒钟的吐息。每种吐息每秒造成1000点伤害,当元素叠加超过八种后,必然造成一次元素爆炸,对目标造成目标自身全属性三倍的额外伤害!冷却时间五分钟,消耗二千三百点魔力值。
  这一套传说级装备,属性看起来是挺不错的,但是附加在上面那个极恶诅咒却让这套装备的价值大打折扣。
  可以说瞬间掉了一个档次,毕竟那遭受伤害百分之五的几率很小,但要是触发的话,所造成的真实伤害绝对可怕!
  尤其是像是破军这样,动不动就要陷入包围的情况,要是自身运气很差,估计被这个属性活生生的给弄死都有可能!
  但是也不得不说,这一身套装的属性进攻性极强,尤其是附带的两个技能,一个是防御一个是远程锁定攻击。
  都是目前对破军而言比较缺少的技能。
  想了想,最终破军还是穿上了这一身花里花俏五颜六色的套装。
  接下来就是那块玉与那把剑了,先扫了一眼那把剑,破军就丢到了背包里去了。
  这把剑名字叫做八岐之牙,一把传说级附带各种负面效果与毒属性伤害的武器,远远比不上现在破军手上的任何一把武器。
  所以只能是丢在背包里去了,回头找个机会看看队伍里有人需要没有,或者是直接丢到拍卖行里去拍卖算了。
  然后那块玉,竟然是一件传说级的特殊装备。
  *装备名称:魂之勾玉
  *装备种类:特殊物品
  *装备品质:传说级
  *装备要求:精神1000点,等级60级。
  *提升全属性为自身精神数值的十分之一。
  *魂回:每次释放技能有百分之三十几率降低百分之五十的消耗,并随机降低自身其余技能十秒钟的冷却时间。
  *魂伤:每次对敌人造成的攻击,都有百分之三几率直接转换为真实伤害,并将所造成伤害的百分之五反转为自身生命值与魔力值。
  *魂归:每当击杀一个敌人后,有百分之一几率立刻刷新自身一个技能的冷却时间,但是该技能的释放消耗将会加倍,所造成的伤害降低百分之三十。
  *魂灵:每当自身承受伤害超过一万点时,都会立刻召唤出一个魂灵,对最近的一个敌人发动攻击。攻击必中,攻击一次后消失。若敌人被杀死,将会为自身恢复对方最大生命值上限百分之一的生命值。
  *附带技能:众生恶魂:将周围十码内敌人进入混乱状态,持续五秒,五秒内所有受影响的人防御力降低百分之五十,攻击力提升百分之百。若在技能持续时间被杀死,将会在原地出现一个为死亡敌人双倍属性的恶灵进行攻击,恶灵持续时间为五秒。消耗三千点魔力,冷却时间十五分钟。
  这也是一个很好的东西,减冷却,恢复技能,降低消耗,还有大范围控制技能,可以说是一件非常不错的辅助装备了。
  并且也没有什么负面效果的存在,破军也没有客气,直接就装备在了自己身上。
  他现在特殊装备栏里可是只有一个湛蓝之章,其余的东西都已经损毁了,一直没有补上。
  这块混之勾玉来的正是时候。
  换上了一身装备之后,此时的破军实力再次增强了几分,不过有着极恶诅咒在身,他可不敢如同之前那样玩七进七出的把戏了。
  即便是现在的他再强,也肯定会死翘翘的。

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